Le coup quadruple On nomme
coups quadruples les combinaisons dans lesquelles il se produit quatre rafles comptant au moins deux pièces avec au moins trois pièces dans l’une d’elle.
Ces coups de grande classe sont parfois exécutés en partie. Ils sont l’application de thèmes vus dans les combinaisons de premier et/ou de deuxième niveau ou de temps de repos. En voici deux exemples :
- Par Marcel Bonnard en jouant (1909) - (23-29) 34x23 (25x34) 40x29 (26-31) 37x26 (17-22) 28x17 (19x37) 42x31 (12x32) 38x27 (24-30) 35x24 (18-23) 29x18 (20x40) 45x34 (13x22) 27x18 (16-21) 26x17 (11x13) un gain de pion en 12 temps +